动态交换地图
在创建地图时,我们可以指定对应的地图容器,其实在创建完成之后,我们还可以动态设置不同的地图容器,从而可以让地图不断的变换位置,比如交换两个地图:
地图1
地图2
为了让两个地图有所差别,你可以先放大第一个地图,然后点击调换地图按钮,看一下效果。要实现这个功能,其实只需要使用setTarget
方法即可:
<p>地图1</p>
<div id="map1" style="width: 100%"></div>
<p>地图2</p>
<div id="map2" style="width: 100%"></div>
<input type="button" onClick="swapMap();" value="调换地图" />
<script>
// 创建第一个地图
var map1 = new ol.Map({
layers: [
new ol.layer.Tile({source: new ol.source.OSM()})
],
view: new ol.View({
center: [0, 0],
zoom: 2
}),
target: 'map1'
});
// 创建第二个地图
var map2 = new ol.Map({
layers: [
new ol.layer.Tile({source: new ol.source.OSM()})
],
view: new ol.View({
center: [0, 0],
zoom: 2
}),
target: 'map2'
});
function swapMap() {
// 改变两个地图的容器
map1.setTarget('map2');
map2.setTarget('map1');
}
</script>
其实很多时候,只需要多留意一下API文档里面的方法,了解功能,就可能实现意想不到效果。