加载离线瓦片地图
其实离线瓦片地图和在线瓦片地图是一样的原理,都是瓦片,只是离线瓦片地图的存取方式,是由开发者自己来定义的,而在线瓦片地图则不一定。 在不理解原理的情况下,很多人拥有了离线瓦片,却不知道如何加载,所以这里单独列出一个小节来讲解。
在很早之前,我在github上放出了一个加载离线瓦片的地图demo,现在还是使用这个demo来讲解:
只是演示效果,所以瓦片就只有1张。 如果放大或者缩小,就可能看不到地图瓦片了。 先看代码:
<div id="map" style="width: 100%"></div>
<script type="text/javascript">
// 地图设置中心,设置到成都,在本地离线地图 offlineMapTiles刚好有一张zoom为4的成都瓦片
var center = ol.proj.transform([104.06667, 30.66667], 'EPSG:4326', 'EPSG:3857');
//创建地图
var map = new ol.Map({
view: new ol.View({
center: center,
zoom: 4
}),
target: 'map'
});
// 添加一个使用离线瓦片地图的层
var offlineMapLayer = new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.XYZ({
// 设置本地离线瓦片所在路径,由于例子里面只有一张瓦片,页面显示时就只看得到一张瓦片。
url: '../src/05-04/offlineMapTiles/{z}/{x}/{y}.png'
})
});
map.addLayer(offlineMapLayer);
</script>
代码很简单,就不再做任何说明,参照注释。 这个例子中唯一的瓦片图片相对路径是: offlineMapTiles/4/12/6.png
。 在开发时,会考虑这样一个问题: 是先在代码里面写url
,还是先在本地放好瓦片地图? 我建议瓦片地图数据优先,而且很多瓦片地图都是工具下载的,量大,如果需要修改目录结构,会比较费事。相对的,修改url
的代码明显就要简单很多。
url
必须根据瓦片地图存放路径来编写,比如这个例子里面,4表示的是层级,12表示的是x,6表示的是y,我们的url
参数就写成: {z}/{x}/{y}.png
。 如果瓦片地图都放在一个目录下,采用z-x-y.png的方式命名,那么url
参数就得写成: {z}-{x}-{y}.png
。
在上一节中,我们提到过,瓦片地图最主要的是要考虑瓦片的坐标系和分辨率,对于离线瓦片地图也同样成立。 在使用之前,你必须要了解清楚这一点,方能正确加载和使用。
常见问题
Q: 为什么本地有离线瓦片地图,但在网页中没有显示地图? A: 存在多种原因可能导致这个问题的出现,你需要逐一检查:
- 打开开发者工具,检查一下代码是否有错误提示。
- 检查一下HTTP请求的瓦片地址是否正确。
- 检查一下离线瓦片地图,是否包含了当前地图显示层级的瓦片地图。
- 检查一下离线瓦片地图的整个区域,是否包含了当前地图设置的中心点。
- 检查一下地图使用的坐标系,是否正确。 OpenLayers 3默认使用的是mercator,而不是wgs84。所以如果中心点想设置为经度30度,纬度30度,就需要显示设置
projection: 'EPSG:4326'
,或者使用ol.proj.transform([30, 30], 'EPSG:4326', 'EPSG:3857')
进行转换。同一个坐标,不同的坐标系,位置可能截然不同。Q: 为什么加载的地图有瓦片错位,拼接不上? A: 检查一下离线瓦片地图的坐标系,是否和OpenLayers 3默认的坐标系不一致,如果不一致,请按照上一小节的处理方式处理。